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Claude Malaison

OpenSocialWeb

La «Long Tail» frappe encore…

1 juin 2006

Vous connaissez le principe de la «Long Tail», principe publié en octobre 2004 par le fondateur du magazine Wired http://www.wired.com/ Mark Anderson et selon lequel «Forget squeezing millions from a few megahits at the top of the charts. The future of entertainment is in the millions of niche markets at the shallow end of the bitstream». Autrement dit, les «Majors» du cinéma, de la télé, du disque et de l’édition, traditionnellement dominants sur le marché, sont en train de perdre leur monopole au profit de millions d’utilisateurs de sites sociaux où on partage information (LiveJournal ou blogues), musique (Napster, Last.fm), vidéos (Youtube) et même téléphonie (Skype)… Et où n’importe qui peut devenir célèbre en quelques jours et où certains blogeurs ont un auditoire plus vaste que bien des journalistes de grands médias traditionnels. Le vénérable Financial Times, dans un article du 19 avril dernier vient de reconnaître ce fait http://news.ft.com/companies/media

Événements

Intracom-Paris ou l’émergence d’Internet 2.0

1 juin 2006

Bien que la conférence Intracom-Paris, qui s’est déroulée du 4 au 6 avril dernier au centre de congrès Cap 15 soit habituellement fréquentée par les spécialistes de l’intranet et que les thèmes tournent autour de cet aspect spécifique du Net, la mouture 2006 m’a agréablement surpris de mème que plusieurs autres participants en démontrant une ouverture sur la vaste réalité du Web et particulièrement sur le sujet de l’heure, l’Internet 2.0. Entre autres, nouis avons été agréablement surpris d’entrée de jeu par l’intervention d’ouverture sur Constellation W http://www.constellationw.com/ faite par Michel Cartier et Michel Germain ainsi que par les prestations de Loic Le Meur sur les blogues,http://www.loiclemeur.com/ de Jon Husband sur le travail dans un monde branché et particulièremnent sur le concept de «Wirerarchy» http://www.wirearchy.com/ Pour ma part, je me suis concentré à présenter les dix forces qui vont influencer sociétés et entreprises dans les dix prochaines années dont le «Social computing» et le «Gaming». En fin de conférence, les participants nous avons aussi grandement apprécié la prestation de Sandrine Prom Tep, ergonome de profession. Elle a présenté «Les interfaces ont-elles des émotions?» http://ergonomia.ca/ Pour de plus amples détails, consultez le programme de cette conférence à http://www.intracom-paris.com Les présentations seront bientôt sur le site.

NTIC

Google entre dans le monde du virtuel

31 mai 2006

En combinant cartes satellite et logiciel 3D Google Earth http://earth.google.com/ veut se transformer en un terrain de jeu virtuel. Il faudra maintenant parler du «Monde Google», un monde où nous vivrons, achèterons de l’espace et interagirons.
Les mondes virtuels sont un sujet «hot» ces jours-ci surtout que les «gamers» passent de plus en plus de temps dans ces derniers. Ce faisant, l’epace virtuel se vend de mieux en mieux…, s’il faut en croire Eva Shamoon dans un récent article dans la revue Wired et intitulé : «3BR w/VUof Asteroid Belt» et qui cite le monde virtuel créé par Jon Jacobs avec Project Entropia et la station spatiale Club Neverdie. Et de ce monde virtuel, Google veut en être. À lire dans Business . 2.0 http://money.cnn.com/2006/05/11/technology/business2_futureboy_0511/index.htm

NTIC

À quand le «balaphotovidéoscopesmartGPSphone» ???

23 mars 2006

 Pour bientôt si l’on en croit Anssi Vanjoki, le patron de la division multimédia de Nokia. En fait, ce dernier prédit la mort de la photo, des baladeurs, des caméras vidéos, etc… De tout…ou presque…«D’ici six à douze mois, il y aura de nombreuses autres annonces de ce genre. Les prochains qui disparaîtront sont les fabricants de baladeurs musicaux et ensuite les fabricants de caméras vidéo», explique-t-il. À lire dans le Webzine Technaute. Tags: Tags: